Bár mindegyikük kisebb részesedést képvisel, mint az ázsiai óriások, az európai piacok együttesen jelentős súlyt képviselnek.
Ha Olaszország 2024-es videojáték-bevételét (2,5 milliárd dollár) Németországgal, az Egyesült Királysággal és Franciaországgal együtt vesszük figyelembe, az első 10 európai ország a globális videojáték-bevétel valamivel több mint 10 százalékát birtokolja.