Magyar cég a világ élvonalában

A budapesti 3D BRIGADE Zrt.-t a világ 15 legjobb művészeti és grafikai tartalomszolgáltatója között tartja nyilván a kaliforniai Interactive Studio Management (ISM). Az ISM a számítógépes és videojáték-ipar vezető tanácsadó cége az Egyesült Államokban; ügyfeleinek kiemelt, stratégiai partnerként ajánlja a magyar vállalkozást.

Mi történik, ha egy vállalatnak már nemcsak a munkaerő, az energia vagy a finanszírozás elérhetőségével, hanem a víz tartós hiányával is számolnia kell? Ki fizeti meg az alkalmazkodás árát?

Ne csak olvasson a problémáról – legyen ott, ahol a megoldásokról beszélünk!

Klasszis Fenntarthatóság 2026 Konferencia
2026. november 5.

Jelentkezzen most >>

A 3D BRIGADE a kelet-európai régió egyedüli jelentős tartalom-beszállítója a videojáték-ipar szereplői számára, Magyarországon pedig gyakorlatilag versenytárs nélküli vállalkozás. Bevétele megközelíti, esetenként felülmúlja a legnagyobb távol-keleti cégekét.

A kínai beszállítók közül egyedül az amerikai menedzsmenttel dolgozó, sanghaji Radiance Entertainment tette közzé tavalyi árbevételét, ami 600,000 dollár volt - a 3D BRIGADE ugyanebben az évben közel 1 millió dolláros árbevétellel zárt, amivel sikerült megháromszoroznia a 2005-ös év forgalmát és bevételét. Az idei üzleti terv hasonló nagyságrendű árbevétel-növekedéssel számol.

Öt éve alakultak

Öt évvel ezelőtt, mikor Vámosi Zsolt (a 3D BRIGADE Operatív igazgatója, az Igazgatóság elnöke) Kádi Gáborral (Vezér- és gazdasági igazgató) és Szücsy Péterrel (Művészeti igazgató) megalapította a 3D BRIGADE-ot, a beszállítói piac robbanása a videojáték-ipar legtöbb szereplője számára csak ködös prognózis volt, gazdasági körökben pedig csupán néhány merész amerikai elemző látomása.

A kezdetben fél tucat grafikussal, évi 2-3 projekttel dolgozó vállalkozás tavaly már több mint 50 magasan képzett munkatársat foglalkoztatott, s 21 ügyfél 24 különböző játékába dolgozott be. Sikereit az is jól mutatja, hogy mára olyan nagy cégeknek szállítanak be, mint a Disney, az Atari vagy az Electronic Arts.

A videojáték-ipar az Entertainment Software Association (ESA) éves jelentése szerint 2005-ben már egy 7.1 milliárd dolláros szelete volt a szórakoztatóiparnak - sikeresen betört a nappalikba, részévé vált a popkultúrának, bevételei pedig napjainkra már felülmúlják a filmszínházak által kasszált összegeket. A technika fejlődésével a játék-gépek roppant mennyiségű adat, foto-realisztikus grafika és animáció kezelésére képesek.

Az így megnőtt igények még több emberi erőforrást és még nagyobb befektetést kívánnak - egyetlen játék fejlesztése akár 20 millió dollárt és több száz ember éveken át tartó munkáját igényelheti. A San Francisco-i Pearl Research kutatása szerint a cégek a fejlesztési költségek akár 40%-át megspórolhatják, ha olyan tartalom-beszállítókhoz fordulnak, mint a 3D BRIGADE.

Profi a stúdió

Ezen a széleskörű piacon a 3D BRIGADE a grafikai tartalom teljes körű beszállítását vállalja - 3D modellezést, csúcsminőségű számítógépes animációk és filmek készítését és utómunkáját, professzionális mozgásrögzítést. A cég a régióban egyedülálló módon saját Vicon-8 optikai motion capture rendszerrel felszerelt stúdióval is rendelkezik.

"Megrendelőink 90%-a nyugat-európai, vagy amerikai, ezért úgy épültünk fel, hogy párosítsuk a keleti szorgalmat a nyugati vezetési tapasztalatokkal. Az üzletfejlesztésünk az időzónák miatt két műszakban váltja egymást, a gyártásvezetés hat világnyelven áll az európai és tengerentúli ügyfelek rendelkezésére. Sikerünk titka az ügyfélközpontú hozzáállásban, a minőségi munkában, a hozzáértő magasan képzett szakembergárdában és az ár-érték arányos szolgáltatásunkban rejlik. Ügyfeleink számára az idegen nyelveknél is fontosabb, hogy művészeink a videojátékok vizuális nyelvét is beszélik - az európai gyökereink azok, melyeknek köszönhetően fel tudjuk venni a versenyt a kínai és indiai beszállítókkal." - mondta Vámosi Zsolt.

A vállalat a megállíthatatlan fejlődés útjára lépett, ezért még az idén új irodákat nyit további Európai Uniós kelet-európai országban ill. a távol-keleten is.

Véleményvezér

Többé nem lehet csak úgy titkolni a fizetéseket: a kis cégeknek is lépniük kell

Többé nem lehet csak úgy titkolni a fizetéseket: a kis cégeknek is lépniük kell 

A legtöbb kkv-vezető úgy legyint a bértranszparenciára, mint valami multis adminisztrációra, ami majd valahol 100 főtől kezdődik.
Tudatos provokáció volt Magyar Péter telefonügye?

Tudatos provokáció volt Magyar Péter telefonügye? 

Ellentmondásokkal teli történet.
Putyin egy NATO tagállam megtámadását fontolgatja

Putyin egy NATO tagállam megtámadását fontolgatja 

Az amerikai hírszerzés feje fontos ügyben ment személyesen Moszkvába.
Kesztyűt dobott Orbán Viktornak Magyar Péter – frissült

Kesztyűt dobott Orbán Viktornak Magyar Péter – frissült 

Magyar Péter Paksra hívta a parlamenti pártok elnökeit.
Meghalt az ukrajnai háború humanista hőse, akit még az oroszok is tiszteltek

Meghalt az ukrajnai háború humanista hőse, akit még az oroszok is tiszteltek 

Tragikus véget ért egy ukrajnai hős sorsa.
Hatalmas fegyvercsomagot kap Ukrajna, de ami igazán meglepő, hogy honnan

Hatalmas fegyvercsomagot kap Ukrajna, de ami igazán meglepő, hogy honnan 

Törökország döntő fontosságú fegyvereket ad el Ukrajnának.

Info & tech

Cégvezetés & irányítás

Piac & marketing


Magyar Brands, Superbrands, Bisnode, Zero CO2 logo