Erre sem futja: megtorpant a videójáték-vásárlás

A videójátékosok éves költése 2024-ben körülbelül 100 milliárd forint volt, ami megegyezik az előző évi eredményekkel, tehát a piac összesítésben nem növekedett. Egyes részpiacok viszont tudtak növekedni az egy főre jutó költésekben: hardverekre, perifériákra, videójátékokra és előfizetésekre is többet költenek azok, akik erre rászánják magukat. Az alábbi cikk a Reacty Digital 2024-es Videójáték és e-sport kutatásának a gazdasági eredményeit mutatja be.

„A videójátékosok száma a méréseink kezdete óta stabilan 3,5 millió fő körül van a 18-65 év közöttiek körében, közülük körülbelül 2,5 millió fő játszik legalább heti rendszereséggel, ebből 1,3 millió fő pedig naponta” – foglalja össze Vass Dorottya a videójátékos piac legfontosabb alapszámait a bázis méretére vonatkozóan. (A videójátékozási szokásokról ebben a cikkben olashat bővebben.) 

A költések fele hardverre és perifériára megy el

A videójátékosok többsége ingyenes megoldásokat választ, mégis, mivel maga a bázis milliós nagyságrendű, óriási piacról beszélhetünk gazdasági értelemben is. 2024 az első év, amikor a játékosok költése összesítésben nem emelkedett, a piacméret körülbelül 100 milliárd forint maradt. Belső átrendeződés viszont tapasztalható: az e-sport bázis költése növekedett, illetve vannak olyan részpiacok is, amelyek az egy főre jutó költések összegében tudtak növekedni.

A videójáték piac megtorpant
A videójáték piac megtorpant
Fotó: Depositphotos

A 2022 és 2023 között tapasztalt nagy ugrás a hardverköltésekben nem ismétlődött meg. Bár átlagosan nagyobb összegeket költenek hardverre és perifériákra videójáték miatt a magyarok, de kevesebben költenek. Így az éves költés nem emelkedett szignifikáns mértékben, 50 milliárd forint közelében maradt.

Ebből az látszódik, hogy normalizálódott a piac, a 2020 óta tartó atipikus állapotok sorozata véget ért, az áruhiány és az áremelkedések hatása lecsengett. A videójáték-vásárlás megtorpant: bár nőtt a kosárérték, a vásárlások száma csökkent, így összesítésben a tavalyi szint alatt maradt: 20,5 milliárd forintot költöttek videójátékra a magyarok a felmérést megelőző egy évben. A videójátékra előfizetők aránya változatlan, azonban a magasabb előfizetési díjak következtében 15,5 milliárd forintra nőtt a költések éves volumene.

Véleményvezér

Oroszország győzelme kétszer annyiba kerülne Európának, mint Ukrajna diadala

Oroszország győzelme kétszer annyiba kerülne Európának, mint Ukrajna diadala 

A kárpátaljai magyarok is inkább az Európai Unióhoz szeretnének csatlakozni, mint Putyin rémhatalmához.
Szijjártó Péter diktátor barátja nagy bajban

Szijjártó Péter diktátor barátja nagy bajban 

Amerika gyakorlatilag megtámadja Venezuelát.
Egyre kevesebb kenyeret tud venni a magyar a fizetéséből

Egyre kevesebb kenyeret tud venni a magyar a fizetéséből 

A kenyérinfláció tűpontos jelzőszáma a gazdaság működésének.
Történelmi pillanat, jóváhagyta az Európai Parlament az Európai Védelmi Ipari Programot

Történelmi pillanat, jóváhagyta az Európai Parlament az Európai Védelmi Ipari Programot 

A magyar képviselőknek nem tetszett az európai hadiipar közös fejlesztése.
Sikerült leépíteni Románia szintjére a magyar egészségügyet

Sikerült leépíteni Románia szintjére a magyar egészségügyet 

Már Egészségügyi Minisztériuma sincs az országnak.
Külföldön kezelik a Digitális Polgári Körök tagjainak személyes adatait

Külföldön kezelik a Digitális Polgári Körök tagjainak személyes adatait 

Nemcsak a Tisza párt kezel külföldön adatokat.


Magyar Brands, Superbrands, Bisnode, Zero CO2 logo